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Redes y Conectividad.

martes, 29 de mayo de 2012

Unidad 2 : Entorno de Red y Conectividad.

Objetivo : Reconocer Las tecnologías y las configuraciones que influyen en un entorno de red en computadoras
              En su nivel mas elemental una red de equipos consiste en 2 equipos conectados entre si , con cables 
              que le permiten compartir archivos y datos. Todas las redes de datos y equipos ,                         
              independientemente de su nivel de sofisticacion , Surge de este sistema tan simple. Las redes de                                               equipos surgen como respuesta a la necesidad de compartir datos de forma rápida.

¿Por que usar una redes de computadores?

R: Las redes aumentan las eficiencias y reduce los costos. Las redes de equipos alcanzan objetivos de 3 formas principales.

1.- Compartiendo información ( Datos).
2.- Compartiendo Hardware y Software.
3.-Centralizando la información y el soporte.

Los Equipos que forman parte de una red pueden compartir :

 A) Documentos (Informes , Hojas de Calcula , etc).
 B) Mensaje de Correos Electrónicos.
 C)Software de tratamiento de textos . (Word)
 D)Software de Seguimientos de proyectos.
 E)Ilustraciones , Fotografías  , vídeos , archivos de video y audio , etc.
 F)Impresoras , Fax y módem.

Hay 2 redes que son primordiales que son :

 -LAN ( LOCAL AREA NETWORK) : Es la  
interconexión de una o varias computadores y periféricos . Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un 
entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la 
distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más 
extendida es la interconexión de computadoras personales y 
estación de trabajo en oficinas, fábricas, etc.



WAN (WIDE AREA NETWORK): Una red de área simple , con frecuencia denominada WAN, acronomico de la expresión en idioma inglés wide area network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km,
proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería
 Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).

CONFIGURACIÓN DE REDES :

En general todas las redes tienen ciertos componentes o funciones comunes:

1.- Servidores : Equipos que ofrecen recursos compartidos a los usuarios en la red.
2.- Clientes : Equipo que accede a los recursos compartidos a los usuarios en la red.
3.- Medios : Los cables de la red.
4.- Datos Compartidos : Son los archivos suministrados por los clientes por parte de los servidores a través de la red.
5.- Impresoras y/o otros perisfericos :
6.- Recursos : Cualquier servicio o dispositivos , otros elementos disponibles para el uso de los miembros en la red .

LAS REDES SE DIVIDEN EN 2 CATEGORÍAS PRINCIPALES :

1.-Redes de trabajo en grupo :
2.-Redes basadas en servidor :

Diferencias entre estas 2 descripciones : Es importante ya que cada tipo de red ya sea la red de trabajo presenta distintas capacidades.

Factores que influyen :

1.- El tamaño de la organización.
2.- El nivel de Seguridad requerido.
3.- El tipo de negocio.
4.- El nivel de soporte administrativo.
5.- La cantidad de trafico en la red.
6.- La Necesidad de los usuarios de la red.

REDES DE TRABAJO EN GRUPO:

En una red de trabajo en grupo no hay servidores dedicados, y no existe una jerarquía entre grupo ( es una red sencilla ) todos los equipos son iguales y por lo tanto son pares. Cada equipo actúa como cliente y servidor y el usuario de cada equipo determina los datos de dichos equipo.

TAMAÑOS : Las redes de trabajo en grupo ( pick to pear ) se llaman grupos de trabajo o works groups  implica un pequeño grupo de personas que generalmente van en un rango de 10 clientes aproximados.


COSTE : La red de trabajo en grupo son relativamente simples , como cada equipo funciona como cliente y servidor no hay necesidad de un potente servidor central. Las redes de trabajo en grupo pueden ser mas económicas que las redes basadas en el servidor .

SISTEMA OPERATIVO :  Es una red punto a punto, el software de red no requiere el mismo tipo de rendimiento y nivel de seguridad que el software de red diseñado para servidores dedicados . Los servidores dedicados solo funcionan como servidores y no como clientes y estaciones .

IMPLEMENTACIONES : En entornos tipicos de red como una implementacion de trabajo en grupo ofrece las siguientes ventajas :

A) Los equipos están en las mesas de los usuarios.
B) Los usuarios actúan como sus propios administradores y planifican su propia seguridad .
C) Los equipos de la red  están conectados por  un sistema de cableado simple.

CONSIDERACIONES SOBRE UNA RED DE TRABAJO EN GRUPO : 

A) Gestionar los usuarios y la seguridad.
B) Asegurar la disponibilidad de los recursos 
C) Obtener las aplicaciones y datos.
D) Instalar los software de aplicación y sistemas operativos.

COMPARTIR RECURSOS :  Todos los usuarios pueden compartir de forman que deseen. Estos recursos incluyen datos en directorios compartidos, impresoras , tarjetas de fax y demás 

REQUERIMIENTOS DEL SERVIDOR: 

En el grupo de trabajo cada grupo necesita : 

1.- Utilizar un amplio porcentaje de sus recursos para dar soporte al usuario denominado como usuario local .
2.- Usar recursos adicionales para dar soporte a los usuarios que accedan a recursos de la red. 

REDES BASADAS EN SERVIDOR : 


Un servidor dedicado es aquel que solo funciona como servidor y no se utiliza como cliente o servidor  , los servidores se llaman dedicados porque no son a su ves clientes y porque están optimizados para dar servicios a rapidez por peticiones de clientes de la red y garantizar la seguridad de los archivos y directorios . La red basada en servidor se han convertido en un modelo estándar para la definición de red.

martes, 15 de mayo de 2012

Unidad 2: Entorno de red y conectividad.

Objetivo: Reconocer las tecnologías y las configuraciones que influyen en un entorno de red y computadoras.

En un nivel más elemental una red de equipos en dos equipos conectado entre si que les permite compartir archivos y datos. Todas las redes de datos y equipos, independientemente de su nivel de sofistificacion surge de este sist. tan simple. Las redes de equipos surgen como respuestas de compartir datos de forma rápida.
¿Porque usar una red de equipos?
Las redes aumentan las eficiencia y reducen los costos. las redes de equipos alcanzan objetivo de 3 formas principales.
a) compartiendo información (datos)
b) compartiendo hadware y software
c) centralizando la info. software.
Los equipos que son parte de una red pueden compartir
-Documentos.
-Mensajes de correo electrónico.
-Software de tratamiento de textos.
-Software de seguimiento de proyectos.
-Ilustraciones, vídeos, archivos de audio, etc...
-Impresoras, fax y módem.

Redes que son importantes:
*LAN: Es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos.








Configuración de redes.
En general todas las redes tienen características comunes:
1) Servidores: equipo que ofrece recursos compartidos en los usuarios compartidos en la red.
2) Clientes: equipo que accede a los recursos compartidos a los usuarios a la red.
3) Medio: los cables que contienen la
4) Datos compartidos: archivos suministrados a los clientes por parte de los servidores a través de la red.
5) Impresoras o periféricos: recursos ofrecido por los servidores
6) Recursos: cualquier servicio como archivos, impresores disponibles para el uso de los usuarios en la red.

Factores que influyen:
-El tamaño de la organización.
-El nivel de seguridad requerido.
-Tipo de negocio.
-Nivel de soporte administrativo.
-Nivel de trafico.
-Necesidad de los usuarios de la red.

En una red de trabajo en grupo no hay servidores dedicados, y no existen una jerarquía entre equipos.Cada equipo actúa como cliente y servidor y el usuario de cada equipo determina de dicho equipo

martes, 24 de abril de 2012

Configuración de computadores

Objetivo: Reconocer el hadware e instalación de software.
             -Formateo y partición del disco duro.
Actividades: Los alumnos deberán agruparse en 3 o 4 personas para dicha actividad que se prolongara clase a clase.
-El equipo tendrá como misión de reconocer los hadware del PC. Los alumnos crearan una partición e instalaran el sist. operativo XP y sus controladores.
-El equipo de trabajo solo tendrá 3 opciones de error siendo esta ultima la posibilidad de instalar o realizar el taller práctico.

jueves, 22 de marzo de 2012

Unidad 1: Introducción a las tecn. de información

Objetivo: Reconocer las tecnologías que incluyen en la sociedad de conocimiento y la info.
   
hadware y software.



   

HADWARE

Son todos los dispositivos fisicos tangibles de la computadora. Y se clasifican en hadware básico y complementario.



PLACA BASE

Es una placa con  circuito impreso que aloja diversos componentes o hadware por ejemplo:
CPU, también se conoce como microprocesador, también se incorpora el chipset, la memoria RAM,
la vios o flash rom, etc.



Chipset.

Esta integrado o se aloja en la placa base, y permite el trafico de info. entre el micro procesador (CPU)
y los demás componentes de la placa base, inter conectándolos atreves de diversos buses de datos.


Unidad central de procesamiento.


pueden estar integrado por uno o varios microprocesadores  de circuitos integrado y se encarga de interpretar, ejecutar instrucciones, administrar y coordinar datos.
Ghz: unidad de medida de la unidad de procesamiento.

1)Unidad de control: es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten, decodificarla.
2)Unidad aritmeticologica: el proceso se lleva acabo la ejecución de las instrucciones con operaciones de aritmeticologica.
3)Unidad de almacenamiento: se divide en memoria principal y/o secundaria.
4)Memoria principal (ram,rom y cahé): es un circuito integrado que almacena los programas y datos, de FORMA TEMPORAL.
5)Memoria secundaria (disco duro):
6)Dispositivos de salida: son aquellos que resiven los datos ya procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos por ejemplo la impresora, el scaner, el ploter, etc.

SOFTWARE (1980).
Soporte lógico y tangible que permite que la computadora pueda desarrollar tareas inteligentes, dirigiéndolo los componentes físicos o de hadware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. El software se clasifica en tres grandes grupos:
1) Software de sistema: se clasifica en sistema operativo, controladora de dispositivos y programas utilitarios. Un sistema operativo realiza 5 funciones básicas:
-Suministros de interfaz al usuario.
-Administración de recursos: administra los recursos de hadware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento tanto como secundario, etc.
-Administración de archivos: controla la creación de borrado,copiado y acceso a los archivos de programas.
-Administración de tareas: administra la info. de programas.
-Servicio de soporte: depende de la versión que tenga.

Controladores de dispositivos.
Son los programas que permiten a otros programas interactuar con otros programas.

2)Software de aplicación: todos los programas diseñados para los usuarios para facilitar tareas especificas.















3)Software de programación: es el conjunto de herramientas que permite el desarrollo de escribir
programas utilizando diversos alternativas y lenguaje de aplicación.

Programas utilitarios
realizan diversas funciones para resolver problemas específicos ademas de realizar tareas en general y de mantenimiento.
Lenguajes de programación:
-PHP: es un lenguaje de programación interpretado  (Lenguaje de alto rendimiento), diseñado originalmente para la creación de paginas web dinámicas.
-C#
-Ajax: es una técnica de desarrollo web se utiliza para crear interacciones, mediante la combinación de 3 tecn. ya existentes.Para conseguir esta aplicación se utilizan las tecn. disponibles para las pag. web: HTML, CSS, XML, Javascript. (es una manera de crear una aplicación que responde a las acciones del usuario sin refrescar la pag. contra el servidor. Y también se necesita un lenguaje de servidor por ejemplo: PHP o ASP.)
-Javascript: maneja el objeto XML, HTTP, y DOM, trata los datos recibidos.El html distribuye en la ventana del navegador los elementos de la aplicación y la info. recibida por el servidor. El CSS define el aspecto de cada elementos y datos de otra aplicación. EL XML es el formato de los datos trasmitidos del servidor al cliente (navegador) que posteriormente serán mostrados.
El lenguaje del servidor genera la info. útil en XML y las envía al navegador.











-Un ejemplo de aplicación AJAX es: google maps.

martes, 31 de mayo de 2011

Actividad coef. 2

Obj:Utilización de el software macro medio flash 8 y la integración del photoShop Cs
     -Creación de dos archivos multimedia para el web site.

Actividades: El trabajo se debe realizar de formas individual o en parejas, el trabajo debe ser presentado a todos lo compañeros utilizando los recursos existente. Deberán crear una propuesta innovadora en relación a los dos productos multimedia que diseñaran, ambos productos deben ser publicados en los blog de los alumnos.

Requerimientos minimos en la estructura del trabajo:
-La imagen corporativo del liceo Andres Bello a-94.
-La dimensión del banner o de la animación sera dispuesta por los alumnos.
-El o los alumnos deberán utilizar OBLIGATORIA MENTE imagenes o vídeos capturadas por el grupo o el individuo.
-El o los alumnos deberán utilizar tipografía (fuente o tipo de letra) colores, eslogan, logos, corporativos.
Ambos trabajos se deben publicar en el blog de el o los alumnos en el tiempo establecido cual es el 28/06/2011.

martes, 10 de mayo de 2011

La vida un mundo centrada en la red.

La vida un mundo centrada en la red.

 Elementos de una red

el diagrama muestra en una red típica incluyendo dispositivos medios y servicio unidos por regla, que trabaja de forma conjunta para enviar mensaje. Utilizamos la palabra mensaje como un termino que abarca las paginas web los mail los mensajes istantanio las llamadas telefónicas y otras forma de comunicación. Aprenderemos de una variedad de mensaje, dispositivos, medios y servicio que permiten la comunicación de esos mensaje.
aprenderemos ademas sobre las reglas o los protocolos que unen estos elementos de red.

















Se analizaran. La ínter conexión es un tema que orienta y los iconos se utilizan útilmente comúnmente.


















En la parte izquierda del diagrama se muestran unos dispositivos comunes que generalmente originan mensajes que constituyen nuestra comunicación. Esto incluye diversos tipos de equipos, servidores y teléfonos IP.
en la redes de área local estos dispositivos generalmente se conectan a través de medios LAN (con cales o inalambrico).
El lado derecho de la figura muestra dispositivos comunes utilizados para direccionar y administrar los mensajes en la red, como así también otro iconos comunes de ínter conexión de redes.
los símbolos genericos se muestran para Switch el dispositivos utilizado para ínter conectar redes de área local.
-Firewall: que permite seguridad paras las redes.
-Router: ayuda a direccionar mensajes mientras viaja a una red.
-Router inalambrico: nos permite conictividad wireless
-La nubes: se utiliza para resumir un grupo de dispositivos de red
-Enlace cerial: es una forma de ínter conexión wan (red de area extensa) representada por ala linea de rayo.

























Para que funcione una red los dispositivos tienen que estar ínter conectado las conexiones de red pueden ser por cables o inalambricas en la conexiones por cables el medio puede ser de cobre que trasmite señales eléctricas o fibras óptica. en las conexiones inalambricas, en medio es la atmósfera de la tierra o el espacio y las señales son microondas.
Los medios de cobre incluyen cables como el par trenzado de cable de teléfono, el cable coaxial o generalmente conocido como par trenzable. (UTP). las fibras ópticas, abres finas de vidrio o plásticos transmite señales de luz y son otra forma de medios networking. Los medios inalambrico incluyen conexiones
inalambricas domesticas entre un Router inalambrico y una computadora con una tarjeta inalambricas, conexión inalambricas terrestre entre dos estaciones de tierra o comunicación entre tierra y satélite, en un viaje típico atravez de Internet, un mensaje puede viajar en una variedad de medios.
Las personas generalmente busca enviar y recibir distintos tipos de mensaje a traces de aplicaciones informáticas.
Estas aplicaciones necesitan de servicio para poder funcionar en la red. Algunos de estos servicio nos permite usar world wide web como: e-mail, telefonia IP. Los dispositivos ínter conectado a través de medios para proporcionar servicio devén estar gobernados por regla o protocolos.
Los protocolos son reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre si. Actualmente el estandar de las industria de la redes es un conjunto de protocolo denominado TCP/IP (protocolo de control de transmisión/protocolo de Internet. El Tcp/Ip se utiliza en la redes comerciales y domesticas, siendo también el protocolo primario de internet son los protocolos tcp/ip los que especifican los mecanisma de formateo, de direccionamiento y de entrenamiento y garantiza que nuestros mensajes sean entregados a los destinatarios correctos .



Mensajes
en la primera etapa de la computadora al destino el mensaje instantáneo se convierten en un formato que se puede transmitir en la red. Todos los tipos de mensajes devén ser convertidor a bits, señales digitales codificadas en binarios, antes de ser enviados a distintos.
Dispositivos
cuando pensamos utilizar servicios de red generalmente pensamos en utilizar una computadora para acceder a ellos pero un pc o una computadora es solo un dispositivos que puede enviar y recibir mensajes. Muchos otros dispositivos pueden conectarse a la red para participar en servicio de red.
Por ejemplo: teléfonos, cámaras, sist. de música, consolas de juegos,muchos otros componentes que hace posible que nuestros mensajes instantáneo sean direccionado directamente.
Medio
para enviar un mensajes instantáneo la computadora devén estar conectado a LAN.Las redes locales pueden instalarse en casa o empresas donde permite a la computadora y otros dispositivos, compartir info. y utilizar una conección común a la red. Las redes inalambricas permiten el uso de dispositivos.
Ethernet
Es la tecnología mas común por cable en la actualidad.Las redes por cables mas común en la actualidad esta red por cable nos permite transmitir cantidades de datos a alta velocidad.
Servicios
Los servicios de red son programas que respaldan la info. distribuidos en toda la red los servicios facilitan las herramientas en lineas, por ejemplo: e-mail, foros de discusión, salas de chat, etc.
Las reglas
aspectos importantes de las redes que no son dispositivos ni medios con reglas y protocolos. Estas reglas son las normas o protocolos que especifican la manera en que se envían los mensajes, como se direccionan atravez de la red y como se interpretan de los dispositivos de destino.






lunes, 22 de noviembre de 2010

Actividad Coeficiente 2

Obj: Reconocer el modelo de comunicación publicitaria.
      -Utilización de herramientas y aplicaciones del software flash 8 en la creación de 2 banner publicitario.
Actividades: los alumnos devoran elegir 2 marcas de productos o servicios para generar 2 campañas y mensajes publicitario para la web.
Dimensiones del primer banner 200x200 pixeles con duración min. de 60 fotogramas, y el segundo de 700x150 px duración min. 80 fotogramas.
Dentro del trabajo gráfico del diseño debe estar explicito: 
-El logo de la empresa.
-La marca. 
-El mensaje publicitario.
-Colores institucionales.
-Imagines iconicas.
Los trabajos deben ser publicados en el blog del alumno y la fecha de esta publicación es el 6/12/2010.
advertencia al momento de subir la imagen esto es un trabajo escolar no tiene nada que ver con ningún contacto con la marca o servicio.