banner 2

Uploaded with ImageShack.us

martes, 31 de julio de 2012

Segundo Semestre computación y tics.

Unidad 1: Utilización de software macromedia flash 8.

Objetivo: Desarollo de habilidades y destreza utilizando macromedia flash 8.
             -Incorporación de lenguaje actionscrip.

Actividad

1.-¿Que es o para que sirve el software macromedia flash 8?
R: Macromedia Flash es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales.

2.-¿Cuales son los requisitos del sist. para que pueda funcionar?
R: Windows
-800 MHz Intel Pentium III processor (or equivalent) and later.
-Windows 2000, Windows XP.
-256 MB RAM (1 GB recommended to run more than one Studio 8 product simultaneously).
-1024 x 768, 16-bit display (32-bit recommended).
-710 MB available disk space.

3.-¿Que es un fotograma?
R: viene a ser en Flash un instante o momento de una película, es un equivalente a cuadro de un film. Cuanto más fotogramas existan más duración tendrá la película flash. Es posible agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y limpiar fotogramas.

4.-¿Que es el lenguaje actionscrip?
R: Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas.

5.-Generarun boton de inicio

martes, 5 de junio de 2012

Trabajo practico N°1.

Objetivo: Desarrollo de habilidades ofimáticas.

Actividades.

-Formato y configuración de documentos utilizando microsoft word.
-Configuración de hoja word:
1)Orientación vertical.
2)Tamaño oficio.
3)Margenes (margen inferior 2.5cm y derecha 3cm).
4)Tipo de letra Times new roman (12) color negro.

Configuración de la página.

-Encabezado:
1)nombre, curso, logo, asignatura, nombre del profe.(alineada a la izquierda).
2)Titulo centrado.
3)Justificar todos los párrafos.
4)Aplicar a los párrafos interlineados 1.5.
5)Insertar pie de la pagina los sig. :Fuente/autor/link/fecha de publicación.

Desarrollo.

Realizar un documento resumen de toda la info. basada en el primer semestre de computación y tics.

martes, 29 de mayo de 2012

Unidad 2 : Entorno de Red y Conectividad.

Objetivo : Reconocer Las tecnologías y las configuraciones que influyen en un entorno de red en computadoras
              En su nivel mas elemental una red de equipos consiste en 2 equipos conectados entre si , con cables 
              que le permiten compartir archivos y datos. Todas las redes de datos y equipos ,                         
              independientemente de su nivel de sofisticacion , Surge de este sistema tan simple. Las redes de                                               equipos surgen como respuesta a la necesidad de compartir datos de forma rápida.

¿Por que usar una redes de computadores?

R: Las redes aumentan las eficiencias y reduce los costos. Las redes de equipos alcanzan objetivos de 3 formas principales.

1.- Compartiendo información ( Datos).
2.- Compartiendo Hardware y Software.
3.-Centralizando la información y el soporte.

Los Equipos que forman parte de una red pueden compartir :

 A) Documentos (Informes , Hojas de Calcula , etc).
 B) Mensaje de Correos Electrónicos.
 C)Software de tratamiento de textos . (Word)
 D)Software de Seguimientos de proyectos.
 E)Ilustraciones , Fotografías  , vídeos , archivos de video y audio , etc.
 F)Impresoras , Fax y módem.

Hay 2 redes que son primordiales que son :

 -LAN ( LOCAL AREA NETWORK) : Es la  
interconexión de una o varias computadores y periféricos . Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un 
entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la 
distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más 
extendida es la interconexión de computadoras personales y 
estación de trabajo en oficinas, fábricas, etc.



WAN (WIDE AREA NETWORK): Una red de área simple , con frecuencia denominada WAN, acronomico de la expresión en idioma inglés wide area network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km,
proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería
 Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).

CONFIGURACIÓN DE REDES :

En general todas las redes tienen ciertos componentes o funciones comunes:

1.- Servidores : Equipos que ofrecen recursos compartidos a los usuarios en la red.
2.- Clientes : Equipo que accede a los recursos compartidos a los usuarios en la red.
3.- Medios : Los cables de la red.
4.- Datos Compartidos : Son los archivos suministrados por los clientes por parte de los servidores a través de la red.
5.- Impresoras y/o otros perisfericos :
6.- Recursos : Cualquier servicio o dispositivos , otros elementos disponibles para el uso de los miembros en la red .

LAS REDES SE DIVIDEN EN 2 CATEGORÍAS PRINCIPALES :

1.-Redes de trabajo en grupo :
2.-Redes basadas en servidor :

Diferencias entre estas 2 descripciones : Es importante ya que cada tipo de red ya sea la red de trabajo presenta distintas capacidades.

Factores que influyen :

1.- El tamaño de la organización.
2.- El nivel de Seguridad requerido.
3.- El tipo de negocio.
4.- El nivel de soporte administrativo.
5.- La cantidad de trafico en la red.
6.- La Necesidad de los usuarios de la red.

REDES DE TRABAJO EN GRUPO:

En una red de trabajo en grupo no hay servidores dedicados, y no existe una jerarquía entre grupo ( es una red sencilla ) todos los equipos son iguales y por lo tanto son pares. Cada equipo actúa como cliente y servidor y el usuario de cada equipo determina los datos de dichos equipo.

TAMAÑOS : Las redes de trabajo en grupo ( pick to pear ) se llaman grupos de trabajo o works groups  implica un pequeño grupo de personas que generalmente van en un rango de 10 clientes aproximados.


COSTE : La red de trabajo en grupo son relativamente simples , como cada equipo funciona como cliente y servidor no hay necesidad de un potente servidor central. Las redes de trabajo en grupo pueden ser mas económicas que las redes basadas en el servidor .

SISTEMA OPERATIVO :  Es una red punto a punto, el software de red no requiere el mismo tipo de rendimiento y nivel de seguridad que el software de red diseñado para servidores dedicados . Los servidores dedicados solo funcionan como servidores y no como clientes y estaciones .

IMPLEMENTACIONES : En entornos tipicos de red como una implementacion de trabajo en grupo ofrece las siguientes ventajas :

A) Los equipos están en las mesas de los usuarios.
B) Los usuarios actúan como sus propios administradores y planifican su propia seguridad .
C) Los equipos de la red  están conectados por  un sistema de cableado simple.

CONSIDERACIONES SOBRE UNA RED DE TRABAJO EN GRUPO : 

A) Gestionar los usuarios y la seguridad.
B) Asegurar la disponibilidad de los recursos 
C) Obtener las aplicaciones y datos.
D) Instalar los software de aplicación y sistemas operativos.

COMPARTIR RECURSOS :  Todos los usuarios pueden compartir de forman que deseen. Estos recursos incluyen datos en directorios compartidos, impresoras , tarjetas de fax y demás 

REQUERIMIENTOS DEL SERVIDOR: 

En el grupo de trabajo cada grupo necesita : 

1.- Utilizar un amplio porcentaje de sus recursos para dar soporte al usuario denominado como usuario local .
2.- Usar recursos adicionales para dar soporte a los usuarios que accedan a recursos de la red. 

REDES BASADAS EN SERVIDOR : 


Un servidor dedicado es aquel que solo funciona como servidor y no se utiliza como cliente o servidor  , los servidores se llaman dedicados porque no son a su ves clientes y porque están optimizados para dar servicios a rapidez por peticiones de clientes de la red y garantizar la seguridad de los archivos y directorios . La red basada en servidor se han convertido en un modelo estándar para la definición de red.

martes, 15 de mayo de 2012

Unidad 2: Entorno de red y conectividad.

Objetivo: Reconocer las tecnologías y las configuraciones que influyen en un entorno de red y computadoras.

En un nivel más elemental una red de equipos en dos equipos conectado entre si que les permite compartir archivos y datos. Todas las redes de datos y equipos, independientemente de su nivel de sofistificacion surge de este sist. tan simple. Las redes de equipos surgen como respuestas de compartir datos de forma rápida.
¿Porque usar una red de equipos?
Las redes aumentan las eficiencia y reducen los costos. las redes de equipos alcanzan objetivo de 3 formas principales.
a) compartiendo información (datos)
b) compartiendo hadware y software
c) centralizando la info. software.
Los equipos que son parte de una red pueden compartir
-Documentos.
-Mensajes de correo electrónico.
-Software de tratamiento de textos.
-Software de seguimiento de proyectos.
-Ilustraciones, vídeos, archivos de audio, etc...
-Impresoras, fax y módem.

Redes que son importantes:
*LAN: Es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos.








Configuración de redes.
En general todas las redes tienen características comunes:
1) Servidores: equipo que ofrece recursos compartidos en los usuarios compartidos en la red.
2) Clientes: equipo que accede a los recursos compartidos a los usuarios a la red.
3) Medio: los cables que contienen la
4) Datos compartidos: archivos suministrados a los clientes por parte de los servidores a través de la red.
5) Impresoras o periféricos: recursos ofrecido por los servidores
6) Recursos: cualquier servicio como archivos, impresores disponibles para el uso de los usuarios en la red.

Factores que influyen:
-El tamaño de la organización.
-El nivel de seguridad requerido.
-Tipo de negocio.
-Nivel de soporte administrativo.
-Nivel de trafico.
-Necesidad de los usuarios de la red.

En una red de trabajo en grupo no hay servidores dedicados, y no existen una jerarquía entre equipos.Cada equipo actúa como cliente y servidor y el usuario de cada equipo determina de dicho equipo

martes, 24 de abril de 2012

Configuración de computadores

Objetivo: Reconocer el hadware e instalación de software.
             -Formateo y partición del disco duro.
Actividades: Los alumnos deberán agruparse en 3 o 4 personas para dicha actividad que se prolongara clase a clase.
-El equipo tendrá como misión de reconocer los hadware del PC. Los alumnos crearan una partición e instalaran el sist. operativo XP y sus controladores.
-El equipo de trabajo solo tendrá 3 opciones de error siendo esta ultima la posibilidad de instalar o realizar el taller práctico.

jueves, 22 de marzo de 2012

Unidad 1: Introducción a las tecn. de información

Objetivo: Reconocer las tecnologías que incluyen en la sociedad de conocimiento y la info.
   
hadware y software.



   

HADWARE

Son todos los dispositivos fisicos tangibles de la computadora. Y se clasifican en hadware básico y complementario.



PLACA BASE

Es una placa con  circuito impreso que aloja diversos componentes o hadware por ejemplo:
CPU, también se conoce como microprocesador, también se incorpora el chipset, la memoria RAM,
la vios o flash rom, etc.



Chipset.

Esta integrado o se aloja en la placa base, y permite el trafico de info. entre el micro procesador (CPU)
y los demás componentes de la placa base, inter conectándolos atreves de diversos buses de datos.


Unidad central de procesamiento.


pueden estar integrado por uno o varios microprocesadores  de circuitos integrado y se encarga de interpretar, ejecutar instrucciones, administrar y coordinar datos.
Ghz: unidad de medida de la unidad de procesamiento.

1)Unidad de control: es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten, decodificarla.
2)Unidad aritmeticologica: el proceso se lleva acabo la ejecución de las instrucciones con operaciones de aritmeticologica.
3)Unidad de almacenamiento: se divide en memoria principal y/o secundaria.
4)Memoria principal (ram,rom y cahé): es un circuito integrado que almacena los programas y datos, de FORMA TEMPORAL.
5)Memoria secundaria (disco duro):
6)Dispositivos de salida: son aquellos que resiven los datos ya procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos por ejemplo la impresora, el scaner, el ploter, etc.

SOFTWARE (1980).
Soporte lógico y tangible que permite que la computadora pueda desarrollar tareas inteligentes, dirigiéndolo los componentes físicos o de hadware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. El software se clasifica en tres grandes grupos:
1) Software de sistema: se clasifica en sistema operativo, controladora de dispositivos y programas utilitarios. Un sistema operativo realiza 5 funciones básicas:
-Suministros de interfaz al usuario.
-Administración de recursos: administra los recursos de hadware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento tanto como secundario, etc.
-Administración de archivos: controla la creación de borrado,copiado y acceso a los archivos de programas.
-Administración de tareas: administra la info. de programas.
-Servicio de soporte: depende de la versión que tenga.

Controladores de dispositivos.
Son los programas que permiten a otros programas interactuar con otros programas.

2)Software de aplicación: todos los programas diseñados para los usuarios para facilitar tareas especificas.















3)Software de programación: es el conjunto de herramientas que permite el desarrollo de escribir
programas utilizando diversos alternativas y lenguaje de aplicación.

Programas utilitarios
realizan diversas funciones para resolver problemas específicos ademas de realizar tareas en general y de mantenimiento.
Lenguajes de programación:
-PHP: es un lenguaje de programación interpretado  (Lenguaje de alto rendimiento), diseñado originalmente para la creación de paginas web dinámicas.
-C#
-Ajax: es una técnica de desarrollo web se utiliza para crear interacciones, mediante la combinación de 3 tecn. ya existentes.Para conseguir esta aplicación se utilizan las tecn. disponibles para las pag. web: HTML, CSS, XML, Javascript. (es una manera de crear una aplicación que responde a las acciones del usuario sin refrescar la pag. contra el servidor. Y también se necesita un lenguaje de servidor por ejemplo: PHP o ASP.)
-Javascript: maneja el objeto XML, HTTP, y DOM, trata los datos recibidos.El html distribuye en la ventana del navegador los elementos de la aplicación y la info. recibida por el servidor. El CSS define el aspecto de cada elementos y datos de otra aplicación. EL XML es el formato de los datos trasmitidos del servidor al cliente (navegador) que posteriormente serán mostrados.
El lenguaje del servidor genera la info. útil en XML y las envía al navegador.











-Un ejemplo de aplicación AJAX es: google maps.

martes, 31 de mayo de 2011

Actividad coef. 2

Obj:Utilización de el software macro medio flash 8 y la integración del photoShop Cs
     -Creación de dos archivos multimedia para el web site.

Actividades: El trabajo se debe realizar de formas individual o en parejas, el trabajo debe ser presentado a todos lo compañeros utilizando los recursos existente. Deberán crear una propuesta innovadora en relación a los dos productos multimedia que diseñaran, ambos productos deben ser publicados en los blog de los alumnos.

Requerimientos minimos en la estructura del trabajo:
-La imagen corporativo del liceo Andres Bello a-94.
-La dimensión del banner o de la animación sera dispuesta por los alumnos.
-El o los alumnos deberán utilizar OBLIGATORIA MENTE imagenes o vídeos capturadas por el grupo o el individuo.
-El o los alumnos deberán utilizar tipografía (fuente o tipo de letra) colores, eslogan, logos, corporativos.
Ambos trabajos se deben publicar en el blog de el o los alumnos en el tiempo establecido cual es el 28/06/2011.